强化学习问题,流程

强化学习基础:序贯决策与智能体交互

分类:机器学习
标签:强化学习, 序贯决策, 智能体, 奖励机制
日期:2025年4月7日

强化学习问题与流程

强化学习是一种机器学习方法,旨在通过与环境的交互来学习最优的行为策略,以解决需要序贯决策的问题。序贯决策类似于人生中的重要选择,因其决策会带来后果,需要在未来时间点做出进一步决策。这种方法的核心思想是通过试错(Trial and Error)和奖励机制指导智能体(Agent),以最大化长期累积奖励。
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应用场景

强化学习的流程

强化学习通过以下步骤实现目标:

  1. 感知环境状态:智能体感知当前环境状态。
  2. 动作决策:基于所感知的状态,智能体计算并选择一个动作。
  3. 环境反馈:动作作用于环境,环境发生变化并反馈即时奖励及新状态。
  4. 更新策略:智能体根据奖励调整策略,以在未来获得更高的累积奖励。

这种交互是迭代进行的,目标是最大化多轮交互中累积奖励的期望。

常见错误

警告:在实现强化学习时,可能会过于依赖即时奖励而忽略长期策略优化,导致局部最优而非全局最优。

💡 启发点

强化学习强调智能体不仅能感知环境,还能通过决策直接改变环境,这与传统有监督学习中的模型有本质区别。

📈 趋势预测

随着大模型的兴起,LLM-based agent 将可能在强化学习中发挥更大的作用,尤其是在复杂环境下的决策优化。

[思考]板块

  1. 在强化学习中,如何更有效地平衡探索与利用?
  2. LLM-based agent 在复杂决策环境中有哪些优势?
  3. 如何在实际应用中提升强化学习算法的效率?

原始出处:动手学强化学习

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